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効果モンスター/レベル10/属性/天使族/攻撃力4000/守備力0 このモンスターの戦闘及びカード効果による破壊を無効にする。 表側攻撃表示のこのモンスターが戦闘を行う場合、 自分が受ける戦闘ダメージは0になる。 このモンスターが戦闘を行った時、 相手に4000ポイントのダメージを与える。 このモンスターが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 自分はモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を行えない。 自分のスタンバイフェイズ時、このモンスターはデッキに戻る。
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管理人のカードリスト ナンバーズのカードリスト ドラゴン エンジェル 長門のカードリスト 優姫のカードリスト ムーンライト E・HERO ツインエンジェル モーメント シンクロン リゾネーター 宝玉獣 戦士族 マジシャン S-HERO アイスドラゴン ヴォルカニック 当麻のカードリスト? サンダー・ドラゴン 水属性 ハルヒのカードリスト? 麗華のカードリスト ギミック・パペット ダークシグナー Sin ゾーンのカードリスト ナンバーズのカードリスト ライディングデュエル アニメキャラクター テキスト変更カード
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永続魔法 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、 1ターンに1度手札から「S-HERO」と名のつく モンスター1体を特殊召喚することができる。
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効果モンスター/レベル1/光属性/魔法使い族/攻撃力0/守備力0 1ターンに1度、サイコロを1回振ることができる。 6が出た場合、相手のライフを半分にする。 このモンスターの攻撃力・守備力は、 この効果で変化した相手のライフの数値分アップする。 それ以外の場合、自分のライフは半分になり、 このモンスターの攻撃力・守備力は元々の数値に戻る。
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効果モンスター/レベル10/神属性/幻神獣族/攻撃力?/守備力? 通常召喚(特殊召喚扱い)するには、 自分フィールド上の3体のモンスターをリリースしなければならない。 このモンスターは相手の罠・魔法・モンスター効果を受けない。 このモンスターの攻撃力・守備力は、召喚時にリリースした モンスターの攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値になる。 自分フィールド上に存在するモンスターをリリースすることで、 このモンスターの攻撃力・守備力はそれぞれリリースした モンスターの攻撃力・守備力分アップする。 自分のライフを1になるように払うことで、 このモンスターの攻撃力・守備力は払った数値分アップする。 1000ライフポイントを払うことで、 フィールド上に存在するモンスター1体を耐性を無視して破壊する。
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効果モンスター/レベル10/水属性/天使族/攻撃力0/守備力0 このモンスターの戦闘及びカード効果による破壊を無効にする。 表側攻撃表示のこのモンスターが戦闘を行う場合、 自分が受ける戦闘ダメージは0になる。 このモンスターが戦闘を行った時、 相手フィールド上に存在するカードを全て持ち主のデッキに戻す。 このモンスターが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 自分はモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を行えない。 自分のスタンバイフェイズ時、このモンスターはデッキに戻る。
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効果モンスター/レベル4/光属性/ドラゴン族/攻撃力1800/守備力1000 このモンスターは墓地へ送られる場合、ゲームから除外される。 このモンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合、 自分の手札の「幻影龍」と名のついたモンスター1体と相手の手札1枚を ランダムに選択してゲームから除外できる。 このモンスターがゲームから除外された場合、 デッキから「幻影龍」と名のついたモンスター1体を手札に加えることができる。
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効果モンスター/レベル4/地属性/戦士族/攻撃力1800/守備力800 このモンスターが守備モンスターを攻撃した場合、 ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
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通常罠 相手フィールド上に存在するカード1枚を選択する。 選択したカードの効果を、そのカードの コントローラーに代わって適用できる。 (効果が無効化されていても適用できる) 選択されたカードがセットされている場合は、めくって確認する。 (この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない)
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効果モンスター/レベル10/光属性/鳥獣族/攻撃力4000/守備力0 自分フィールド上に「虹の古代都市-レインボー・ルイン」が 表側表示で存在する場合、 このモンスターは手札から特殊召喚することができる。 このモンスターがフィールド上から離れた場合、 自分のデッキからカード1枚を選択し手札に加えることができる。